FOCAL: Sculpting for Animation
26-27.10.2024
Workshop with Takashi Tateoka and Joe Holman
In diesem zweitägigen, praxisorientierten Workshop haben die Teilnehmenden die Möglichkeit, ihre Modellierfähigkeiten unter der Anleitung von zwei international erfahrenen Experten weiterzuentwickeln. Durch gezielte Übungen und Fallstudien werden sie in die Techniken des Modellierens eingeführt und können ihre Fertigkeiten vertiefen.
Sowohl bei der CGI-Animation als auch bei der Volumenanimation wird eine Figur zuerst gezeichnet und dann (virtuell oder real) modelliert. Diese Phase ist von entscheidender Bedeutung, da sie sicherstellt, dass die Originalzeichnung respektiert wird und das Modell für die weiteren Produktions- und Animationsschritte geeignet ist.
Im Kurs arbeiten die Teilnehmenden mit Plastilin. Sie erhalten die Gelegenheit, direkt von den Experten Takashi Tateoka und Joe Holman zu lernen und Fragen zu Werkzeuge und Materialien zu stellen.
Der Workshop wird in Zusammenarbeit mit der Schule für Design, Film und Kunst Luzern (HSLU) angeboten.
Mehr Infos